c++ - 将 std::mutex 设为静态是否会为互斥体本身创建竞争条件
全部标签 我只想获取对象的已更改属性。是否有任何方法可以返回所有更新的属性? 最佳答案 鉴于您的问题中没有太多细节,我假设您指的是ActiveRecord对象。要查看所谓的“脏对象”的更改属性,您可以执行以下操作:User.changed#=>["name","email"]User.changes#=>{"name"=>["Joe","Joseph"]}如果您需要检查特定的属性,还有针对每个属性的方法。User.name_changed?#=>trueUser.name_change#=>["Joe","Joseph"]更多细节在这里:ht
哪个更好:x=='abc'||x=='def'||x=='ghi'%w(abcdefghi).include?xx=~/abc|def|ghi/? 最佳答案 哪个更好?这个问题不容易回答,因为他们做的事情不尽相同。x=='abc'||x=='def'||x=='ghi'%w(abcdefghi).include?x比较x与固定字符串是否相等。x必须是这些值之一。在这两者之间,我倾向于选择第二个,因为它更容易维护。想象一下,如果您必须与20、50或100个字符串进行比较会是什么样子。第三个测试:x~=/abc|def|ghi/匹配子串
我想检查是否正在Rails的before_save回调中创建模型。我还想检查它是否已被修改(更新时)。谢谢 最佳答案 您可以使用new_record?看看你是否有一个全新的对象和changed?查看是否有任何变化:before_save:pancakesdefpancakesifnew_record?#Notinthedatabaseyet.elsifchanged?#Alreadyexistsbutithasunsavedchanges.endend 关于ruby-on-rails-检
我想知道:在Ruby中,有没有一种方法可以在不使用其名称的情况下从自身内部调用方法?如果该方法是通过某些元编程技术创建的,那么通过其名称调用它可能会难以阅读。即使对于通常定义的方法,如果您不确定它的好名字,或者如果它的名字很长,通过一些关键字(类似于super)从自身内部调用它可能会很方便。 最佳答案 您可以使用Kernel#__method__以Symbol形式返回当前方法的名称。与super不同,它不是关键字而是常规方法,因此您必须将它连同必需的参数一起传递给send方法才能调用该方法。这是__method__返回的内容:obj
我希望能够显示帖子并按几个标准对它们进行排序,首先是根据对它们的投票数量,其次是根据它们的创建日期。我不想显示超过一周的帖子,所以只显示上周的帖子。我试过这样做:但它给了我一个NilClass与2比较失败的错误我知道该代码仅通过按投票计数对帖子进行排序来工作,但我也想限制时间,所以有人可以告诉我如何做到这一点。我还是新手,很抱歉这么简单。 最佳答案 @Salil的解决方案没问题,但我建议添加counter_cache列(http://api.rubyonrails.org/classes/ActiveRecord/Associati
有没有一种简单的说法:否则,如果没有任何循环,则显示“无对象”。似乎应该有一个很好的语法方法来执行此操作而不是计算@user.find_object("param")的长度 最佳答案 你可以这样做:if@collection.blank?#@collectionwasemptyelse@collection.eachdo|object|#Youriterationlogicendend 关于ruby-on-rails-在RubyonRails的每个循环中,如果没有任何迭代,是否有做某事的
我是Sinatra的新手,我正在尝试使用SQLite3和Datamapper创建一个数据库。我安装了gem和适配器,然后尝试在文件中执行此代码:#configrequire'sinatra'require'sinatra/contrib'ifdevelopment?require'data_mapper'DataMapper::setup(:default,"sqlite3://#{Dir.pwd}/recall.db")DataMapper.finalize.auto_upgrade!当我执行文件时,命令行给了我这个错误:C:/Ruby193/lib/ruby/site_ruby/1
在一个葡萄实体中,我只想在没有运气的情况下显示一个字段(不是零?)。我正在尝试这段代码,但根本没有按预期工作,但总是隐藏该字段。expose:winner,:using=>PlayerEntity,:unless=>{:winner=>nil}我认为代码本身解释了我真正需要的东西,但正如我所说,我没有得到预期的结果。有什么线索吗? 最佳答案 好的,检查grape-entity的代码我发现你需要将这个block作为RubyProc传递。此代码将按预期工作:expose:winner,:using=>PlayerEntity,:unle
我了解到,在生产模式下预编译Assets期间,如果我们不明确需要任何其他特定来源的文件,Rails只会默认从“app/assets”获取Assets像“vendor/assets”和“lib/assets”。我有一个问题:Willrequire_tree.loadassetsfrom'vendor/assets'and'lib/assets'? 最佳答案 不,require_tree.只会加载本地目录中的Assets,因此require_tree之后的点仅指定应用程序Assets文件所在的目录。如果你想在vendor/assets和
在unix上,符号链接(symboliclink)是指向另一个文件的指针。不仅文件而且符号链接(symboliclink)都有ctime、mtime、……。我知道可以访问符号链接(symboliclink)时间,因为ls显示了它。如果我使用ruby的File#ctime、File#mtime之一,我总是得到符号链接(symboliclink)指向的文件的属性,而不是符号链接(symboliclink)的属性。我如何在ruby中读取这些值?如果这在ruby中不可行,请告诉我如何在C中实现。在那种情况下我会编写自己的c扩展。 最佳答案